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Mythologie numérique

Photo du rédacteur: philippedelierephilippedeliere

1000 Game heroes | Taschen















Pong, l’ancêtre, est né en 1972. en 40 ans, le jeu vidéo est devenu le produit de loisir le plus consommé au monde. panthéon de l’ére numérique, ce livre recense 1000 personnages qui partagent désormais notre temps libre. incarnation de nos peurs, miroir de nos fantasmes ou exacerbation de valeurs parfois contestables, ces nouveaux héros se rassemblent en tribus :

  • fearless heroes (alone in the dark, silent hill,…)

  • fighting heroes (dead or alive, tekken,…)

  • funny heroes (kirby, luigi’s mansion,…)

  • heroes of the future (final fantasy, halo,…)

  • kings of action (ghost recon, hitman,…)

  • legends of video games (mario, donkey kong,…)

  • licensed heroes (batman, gran turismo,…)

  • magical heroes (warcraft, zelda,…)

  • sexy heores (druuna, tomb raider,…)

  • strange heroes (myst, crimson skies,…)

extrait de la préface de david choquet :

« ces nouveaux héros peuvent se targuer d’être plus proches de leurs admirateurs que bon nombre de leurs aînés : la source de leur célébrité est une relation intime et ludique entre eux et leurs adorateurs, ces derniers ayant pris en main pendant des heures, des jours voire des mois ou des années, le destin de ces héros. »



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